获取方块所在的星球
1.使用
方块所在星球可以用
state.rules.sector.planet
注意:请在方块的Building中使用
2.原理
调用Vars.class的state
再通过GameState的rules 再通过Rules的sector获取方块所在扇区 再通过Sector的planet获取方块所在的星球 这算是一个典型的调用方式,很多方法都可以用类似方法调用不过注意null,这样的空指针是致命的
方块所在星球可以用
state.rules.sector.planet
注意:请在方块的Building中使用
调用Vars.class的state
再通过GameState的rules 再通过Rules的sector获取方块所在扇区 再通过Sector的planet获取方块所在的星球 这算是一个典型的调用方式,很多方法都可以用类似方法调用不过注意null,这样的空指针是致命的